- 작성자 크리스
- 게시 2024 년 12 월 1 일
- 2025 년 2 월 21 일 마지막 업데이트
- 작성자 크리스
- 게시 2024 년 12 월 1 일
- 2025 년 2 월 21 일 마지막 업데이트
- 읽기 시간 : 18 분
a 리그 오브 레전드 플레이어, 나는 항상 흥분합니다 새로운 계절. 폭동 게임 업데이트가 가능합니다 변화 게임이 많이 있습니다. 시즌 15 모든 것들과 함께 크게 될 것입니다 새로운 물건이오고 있습니다.
폭동 게임 우리를 위해 많은 매장이 있습니다. 우리는 볼 것입니다 새로운 Noxus 지도 그리고 강력한 정글 몬스터 지명 Atakhan. 커뮤니티는 모든 새로운 것들로 윙윙 거리고 있습니다.
순위가 큰 시스템이 커지고 있습니다 변화. 시즌 15 각각 두 개의 행위가있는 3 계절이 있습니다. 이것은 순위를 올라가서 기술을 과시 할 수있는 더 많은 기회를 의미합니다.
흥미 진진한 League of Legends가 2025 년에 다이빙합시다!
주요 테이크 아웃
- Noxus 테마 맵 점검 새로운 구조와 목표로
- 소개 Atakhan강력한 뉴 정글 몬스터
- 재구성 된 순위 시스템 3 계절과 주요 순위 재설정
- 새로운 룬,,, 항목그리고 게임 플레이 역학 전략적 다양성을 향상시키기 위해
- 빠른 속도의 신속한 모드 교육 개선을위한 멀티 플레이어 연습 도구
Riot Games는 시즌 15에 대한 상당한 업데이트를 공개합니다
폭동 게임 큰 공유를하게되어 기쁩니다 변경 리그 오브 레전드 시즌 15 2025 년. 최근 블로그에서 팀은 게임 플레이 업데이트. 이러한 변화는 게임을 모두에게 더 흥미롭고 재미있게 만드는 것을 목표로합니다.
DEV 블로그 세부 사항 2025 년 게임 플레이 변경
큰 변화는입니다 테마 계절의 소개. 2025 년부터 매년 3 개의 독특한 계절이 있습니다. 이 계절은 새로운 콘텐츠를 가져올 것입니다 챔피언 게임을 신선하게 유지하기 위해 릴리스 및 게임 모드.
그만큼 전투 패스 시스템 또한 화장을하고 있습니다. 새로운 배틀 패스는 무료 옵션과 유료 옵션이 모두있는 4 개의 패치로 지속됩니다. 프리 패스는 스킨이나 감정과 같은 품목을 제공합니다. 1,650 rp에서 3,650 rp 사이의 유료 패스는 고대 스파크와 명성 스킨과 같은 더 많은 보상을 제공합니다.
Noxus를 테마로 한지도, 새로운 서사 몬스터 등
폭동 게임 추가하고 있습니다 Noxus-게임에 대한지도지도. 이것은 선수들이 Runeterra의 세계에 더 깊이 빠져들게 될 것입니다. 새로운 정글 몬스터 지명 Atakhan 또한 게임을 더욱 도전적이고 흥미롭게 만들 것입니다.
시즌 15 또한 새로운 것을 가져올 것입니다 힘의 위업 체계. 이 시스템 First Blood 및 First Turret의 금 보상을 대체합니다 최고의 3 개 시스템. 세 개의 위업 중 2 명을 얻은 첫 번째 팀은 강력한 버프 인 Noxus의 축복. 넥서스 포탑이 이제 부활합니다 파괴 된 후 팀에게 게임 후반 순간에 회복 할 수있는 기회를 제공합니다.
새로운 룬 좋다 공리 아르카니스트 그리고 깊은 와드 A와 함께 추가됩니다 재 작업 된 텔레포트 주문. 이러한 변화는 메타를 흔들고 다르게 격려합니다. 게임 플레이 전략. 에이 새로운 게임 모드 ~라고 불리는 신속하게 도 소개됩니다. 더 빠른지도 타이밍과 더 많은 보상으로 빠른 속도로 초보자와 초보자 친화적으로 설계되었습니다.
시즌 15의 구조 조정 순위
폭동 게임 a 새로운 순위 형식 리그 오브 레전드 시즌 15. 올해는 각각 두 가지 행위로 세 시즌으로 나뉩니다. 이 변화는 모든 플레이어에게 신선하고 흥미 진진한 경쟁 경험을 약속합니다.
주요 변화는 연초에 단일 순위 재설정입니다. 이것은 경쟁 진행을 단순화하고 플레이어가 일관되게 등반에 대한 보상을합니다. 각 시즌에는 Runeterra의 특정 부분에 중점을 둔 8 개의 업데이트 패치가 있습니다. 이것은 게임 플레이, 스킨 및 챔피언에 영향을 미칩니다.
세 시즌, 각각은 두 가지 행위로 나뉩니다
새로운 형식은 플레이어가 참여하고 동기를 부여하는 것을 목표로합니다. 각 행동에서 새로운 목표를 가지고 플레이어는 전략을 조정해야합니다.
Riot Games도 흥미 진진한 변화를 일으켰습니다 e 스포츠 장면. 새로운 국제 행사와 지역 챔피언십이 다가오고 있습니다. 3 월의 첫 번째 스탠드 이벤트는 각 지역의 팀을 라운드 로빈 형식으로 선보일 예정입니다. 상위 4 개는 6 일간의 괄호로 진행됩니다.
놀라운 게임 플레이 기능 : 넥서스 포탑을 다시 전달합니다
Riot Games는 2025 시즌 동안 리그 오브 레전드에 큰 변화를 가져오고 있습니다. 그들은 소개합니다 넥서스 포탑을 다시 전달합니다. 이 새로운 기능은 Noxus 테마 맵과 함께 게임을 바꾸고 새로운 전략을 제공합니다.
당신의 팀이 모든 방어 구조를 잃어 버렸다고 상상해보십시오. 적의 끔찍한 Atakhan이 공격하려고합니다. 과거에는 이것이 게임 오버를 의미합니다. 그러나 이제는 Nexus 포탑이 잠시 후 돌아와서 팀이 반격 할 수있는 기회를 제공 할 것입니다.
이 새로운 규칙은 팀이 함께 일할 수있는 새로운 방법을 열어줍니다. 그것은 팀에게 재편성, 방어 및 승리의 작은 기회를 제공합니다. 넥서스가 떨어질 때까지 게임은 결코 끝나지 않아 플레이어가 흥분하고 경고를 유지합니다.
그만큼 넥서스 포탑을 다시 전달합니다 두 가지 유형으로 올 것입니다. 일반 포탑은 일정 시간이 지나면 돌아옵니다. 20 분 후에 나타나는“Noxian”포탑은 방어 팀을위한 강력한 방어력과 특별한 애호가를 갖게됩니다.
혈액 장미 : 균열의 새로운 식물
시즌 1 ~의 2025 년의 전설 리그 소개 혈액 장미. 이 식물들은 챔피언이 무너지고 아타 칸의 구덩이 근처에서 자랍니다. 그들을 수집하면 버프와 경험이 팀에게 향상됩니다.
우승 팀을위한 Noxus Buff의 축복
초기 게임 침략을 장려하기 위해 세 가지 위업 중 2 개를 달성하는 팀은“Noxus의 축복”버프를 얻습니다. 이러한 업적에는 다음이 포함됩니다.
- 첫 번째 피를 확보합니다
- 첫 번째 포탑을 파괴합니다
- 지도의 Noxus 측면에서 소개 된 새로운 서사시 몬스터와 같은 첫 세 명의 서사시 정글 몬스터를 물리칩니다.
팀 이이 두 가지 위업을 완료하면 Tier 2 부츠에 보너스를 얻습니다. 이것은 게임 초반에 큰 이점을 제공합니다.
고유 한 효과를 가진 업그레이드 가능한 부츠
그만큼 새로운 계절 2025 년의 변화 또한 플레이어가 부츠를 Tier 3으로 업그레이드하도록합니다. 완료해야합니다. 두 가지 전설적인 항목 이것을하기 위해. 이 업그레이드 된 부츠에는 독특한 효과와 추가 통계 보너스가있어 초기 게임 성공이 얼마나 중요한지를 보여줍니다.
실수에 대한 처벌을 줄이기위한 조정
신속하게 실수의 영향을 줄이기 위해 몇 가지 변화가 있습니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 게임이 진행됨에 따라 금과 XP 보상이 증가했습니다
- 뒤처진 플레이어를위한 추가 금과 XP
- 적을 지배하기위한 금이 적습니다
- 조정 된 품목 가격 및 지원 통계
Riot는 모든 플레이어에게 게임을 더욱 균형 잡히고 재미있게 만드는 것을 목표로합니다. 주요 목표는 리그 오브 레전드를 초보자에게 더 환영하는 것입니다.
더 빠른지도 타이밍과 보상 증가
Swiftplay는 또한 더 빠른지도 타이밍을 가지고 있습니다. 이것은 더 빠른 게임과 더 많은 흥분을 의미합니다. 또한 더 많은 보상이있어 진보에 더 많은 보상을주었습니다.
여섯 번째 감각, 끔찍한 기념품 및 깊은 와드는 기존 룬을 대체합니다.
지배 트리에는 3 개의 오래된 룬이 나오고 3 개의 새로운 룬이 들어 왔습니다.이 새로운 룬은 다음과 같습니다.
- 여섯 번째 의미: 귀중한 비전 제어를 제공하여 적 병동을 추적하는 데 도움이됩니다.
- 끔찍한 메모토스: 장신구를 쓰러 뜨릴 때 능력이 서두르고 공격적인 놀이를 장려합니다.
- 깊은 와드: 적의 정글에 배치 된 깊은 병동을 향상시켜 전략적 이점을 제공합니다.
Axiom Arcanist는 궁극적 인 능력을 향상시킵니다
마법 나무는 새로운 룬을 불러냅니다 공리 아르카니스트. 대체합니다 무효화 오브. 이 룬은 피해와 치유를 증가시켜 궁극적 인 능력을 향상시킵니다. 또한 적을 죽일 때 재사용 대기 시간이 줄어 듭니다.
폭동 게임이 될 것입니다 전투 패스 및 전리품 시스템을 업데이트하십시오 2025 년 1 월. 플레이어는 순위 모드와 전반적으로 게임이 큰 변화를 보게 될 것입니다.
한 가지 큰 변화는 이벤트 토큰과 상점을 제거하는 것입니다. 대신, 2025 년 3 계절마다 새로운 전투 패스 시스템이있을 것입니다.이 시스템은 무료 및 유료 콘텐츠를 모두 갖추게됩니다.
플레이어는 1 년에 6 번의 전투 패스를받습니다. 각 패스는 8 주 동안 지속됩니다.
무료 및 유료 전투 패스 보상
무료 배틀 패스 보상에는 멋진 아이템이 포함됩니다. 여기에는 다음이 포함됩니다.
- 주제별로 불가능합니다 영구적인 피부
- 무작위 975 RP 이하 피부
- 기타 게임 내 품목
유료 전투 패스를 사는 사람들은 얻을 것입니다 모든 자유 보상. 그들은 또한 추가 독점 콘텐츠를 얻을 것입니다.
새로운 명예 시스템 게임을 더 건강하고 재미있게 만드는 것을 목표로합니다. 새로운 챔피언과지도 변경으로 인해 명예 시스템은 새로운 리그 오브 레전드 경험의 핵심이 될 것입니다.
명예 수준
레벨 1
- 모든 채팅에 액세스 할 수 없음, 챔피언 선택 채팅 및 후 게임 채팅 후
- 순위 경기에 대한 보상이 없습니다
레벨 2
- 챔피언 선택 및 게임 후 채팅이 활성화되었습니다
- 여전히 모든 채팅에 액세스 할 수 없습니다
- 순위 경기에 대한 보상은 여전히 사용할 수 없습니다
레벨 3
- 모든 유형의 채팅이 활성화됩니다
- 전투 패스에 대한 추가 경험
- 순위 경기에 대한 보상이 복원됩니다
레벨 4
- 레벨 3의 모든 특권
- 전투 패스에 대한 경험이 증가했습니다.
- 로딩 화면에서 엠블럼을 기리기 위해.
- 게임 내 핑과 감정의 한계 증가.
레벨 5
- 레벨 4의 모든 특권
- 전투 패스에 대한 최대 경험.
- 게임 내 채팅에서 엠블럼을 존중하십시오.
- 베이스로 돌아올 때 특별 애니메이션.
- 현재 및 과거 명예 시스템 스킨을 잠금 해제하십시오.
챔피언 마스터리는 배틀 패스 진행과 관련이 있습니다
폭동 게임이 만들고 있습니다 챔피언 마스터리에 큰 변화. 이제 Champion Mastery는 전투 패스의 일부가되어 진보하고 보상을 얻는 새로운 방법을 제공 할 것입니다.
숙달 이정표를 마치기 위해 얻은 패스 경험
플레이어는 얻을 것입니다 챔피언 마스터리 이정표를 치기위한 경험을 통과하십시오. 이것은 가슴을 얻는 오래된 시스템을 대체합니다. Aram을 포함한 모든 게임 모드에서 플레이어에게 더 잘 보상하는 것입니다.
배틀 패스는 이제 2 개가 아닌 4 개의 패치로 활성화됩니다. 이것은 플레이어에게 보상을 얻는 데 더 많은 시간을 제공합니다.
유료 전투 패스는 다른 계층으로 제공됩니다.
- 기본 용 1650 RP
- 명성 스킨과 같은 특전의 경우 2650 RP
- 독점 보상을위한 3650 RP
무료 배틀 패스를 통해 플레이어는 연간 약 9 개의 스킨을 벌 수 있습니다. 돈을 쓸 필요가 없습니다. 무료 보상은 다음과 같습니다.
- 주제별로 모욕적 인 스킨
- 감정
- 아이콘
- 챔피언 캡슐
- 파란 에센스
더 높은 숙달 수준을위한 일일 목표 및 특별 임무
새로운 임무가 다가오고 있습니다 매일 목표 그리고 높은 숙달 수준을위한 특별 임무. 이 작업은 큰 보상을 제공하여 플레이어가 자주 챔피언 마스터리로 뛰어들도록 격려합니다.
유료 전투 패스는 다음과 같은 추가 상품도 제공합니다.
보상 | 설명 |
---|---|
고대 불꽃 | 명성 스킨을위한 통화 |
명성 스킨 | 멋진 효과를 가진 독특한 스킨 |
국경 | 프로파일을위한 장식 프레임 |
전리품 오브 | 피부 파편과 보상을 포함합니다 |
배너 | 사용자 정의 가능한 플레이어 배경 |
와드 스킨 | 독특한 와드 외모 |
아이콘 | 사용자 정의 가능한 플레이어 사진 |
이러한 변화는 보상을보다 간소화하는 것을 목표로합니다. 또한 리그 오브 레전드의 지식에서 영감을 얻은 플레이어에게 더 몰입감있는 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
결론
그만큼 2025 년 리그 오브 레전드의 변화 게임에 새로운 시대를 가져올 것입니다. Riot Games의 미래 계획은 게임을 신선하고 흥미롭게 유지하는 것을 목표로합니다. 2025 년에 3 계절에 따라 각각 자체 테마로 플레이어는 더 몰입감있는 경험을 즐길 수 있습니다.
새로운 배틀 패스 시스템은 더 많은 보상을 제공 할 것입니다. 돈을 쓰지 않는 플레이어를위한 무료 스킨이 포함됩니다. 또한 더 오래 지속되어 플레이어가 너무 많이 플레이하지 않고 보상을받을 수있는 더 많은 시간을 제공합니다.
새로운 서사시 정글 몬스터 인 아타 한 (Atakhan)은 게임에 흥분을 더할 것입니다. 게임 상태에 따라 형태가 변경됩니다. 이것은 게임에 따라 더 공격적이거나 은밀 할 수 있음을 의미합니다.
블러드 장미의 도입과 힘 정비사의 위업은 플레이어가보다 공격적 이도록 장려 할 것입니다. 이것은 특정 목표를 달성 한 팀에 보상 할 것입니다. 포탑 repawning 기계공은 또한 팀에게 불공정 전술에 의지하지 않고 돌아올 수있는 기회를 제공 할 것입니다.
“광범위한 변화가 다가오고 있습니다 에게 2025 년의 전설 리그 전 세계 플레이어에게 게임을 신선하고 흥미롭게 유지하려는 Riot Games의 헌신에 대한 증거입니다.”
Mark Yetter, Riot Games Lead 게임 플레이 디자이너
FAQ
2025 년 리그 오브 레전드에 어떤 주요 변화가 있습니까?
리그 오브 레전드는 2025 년에 큰 변화를 보게 될 것입니다. 새로운 Noxus를 테마로 한지도와 Atakhan이라는 새로운 정글 몬스터가 소개됩니다. 새로운 순위 시스템, 새로운 룬 및 멀티 플레이어 연습 도구도 있습니다. 새로운 게임 모드 인 Swiftplay는 더 빠른 속도를 제공 할 것입니다. 전투 패스 및 전리품 시스템도 큰 변화를 겪을 것입니다.
시즌 15에 순위 시스템이 어떻게 재구성됩니까?
시즌 15에는 3 계절이 있으며 각각 2 개의 행위가 있습니다. 연초에 주요 순위 재설정이있을 것입니다. 이것은 등반 순위를 단순화하고 일관된 개선을 보상합니다. 각 시즌마다 8 개의 업데이트 패치가 지속됩니다. 그들은 Runeterra의 다른 지역에 집중할 것입니다.
2025 년 리그 오브 레전드 맵에 어떤 변화가 있습니까?
리그 오브 레전드 맵은 2025 년에 새로운 모습을 얻을 것입니다. 시즌 15가 시작될 때 Riot Games는 시각적 업데이트를 소개합니다. 올해의 첫 번째 부분에는 Noxus에서 영감을 얻은지도가 있습니다. 넥서스, 억제제, 포탑 및 부작용 상점이 변경 될 것입니다. 이러한 변화는 게임의 영상을 향상시킬 것입니다.
새로운 서사적 인 정글 몬스터 인 아타 한 (Atakhan)은 무엇이며 어떻게 작동합니까?
Atakhan은 시즌 15에 오는 새로운 서사 몬스터입니다. 그것은 가장 많은 킬 또는 피해로 사이드 레인 근처의 20 분 마크로 스폰됩니다. 그것은 두 가지 형태의 형태를 가지고 있습니다.
강도 시스템의 위업은 무엇이며 어떻게 초기 게임 위험을 장려합니까?
강도 시스템의 위업은 팀이 일찍 위험을 감수하도록 권장합니다. 팀이 세 가지 위업 중 2 개를 달성하면“Noxus의 축복”버프를 얻습니다. 이 버프는 우승 팀을 위해 Tier 2 부츠에 보너스를 제공합니다.
멀티 플레이어 연습 도구는 무엇이며 전문 장면에 어떤 영향을 미칩니 까?
Riot Games는 멀티 플레이어 연습 도구를 시작합니다. 한 번에 여러 플레이어를 지원합니다. 이를 통해 조직 교육 세션을 더 쉽게 할 수 있습니다.
Swiftplay 란 무엇이며 현재 게임 모드와 어떻게 다른가요?
Swiftplay는 Quickplay를 대체하는 새로운 게임 모드입니다. 더 빠른 속도를 제공하고 더 용서합니다. 이 모드에는 실수에 대한 처벌을 줄이는 조정이 있습니다.
2025 년 룬 시스템에 어떤 변화가 발생합니까?
룬 시스템은 2025 년에 변경 될 것입니다. 지배 트리의 룬은 새로운 룬으로 대체 될 것입니다. 여섯 번째 감각, 끔찍한 메모 토스 및 딥 워드가 명단에 합류 할 것입니다. 마법 트리에서, 공리 아카니스트는 무효화 오브를 대체합니다. 이것은 궁극적 인 능력을 향상시킬 것입니다.
2025 년 전투 통과 및 전리품 시스템은 어떻게 변할까요?
배틀 패스 시스템은 2025 년에 변경 될 것입니다. 각각 3 계절마다 무료 콘텐츠 및 유료 콘텐츠와 함께 전투 패스가 있습니다. 전통적인 이벤트 토큰과 상점이 제거됩니다. 시즌 당 총 6 건의 전투 패스가 1 년에 총 6 개입니다. 마스터 워크 상자는 2025 년 1 월 이후에 더 이상 보상으로 판매되거나 사용되지 않습니다.
2025 년에 명예 시스템이 보상과 게임 플레이에 어떻게 통합됩니까?
Riot는 2025 년에 명예 시스템을 크게 바꾸고 있습니다. 보상에 통합되어 패스 경험과 사회적 특권에 영향을 미칩니다. 명예 상점과 토큰이 제거됩니다. 명예는 리그 경험의 핵심 부분이 될 것입니다.
크리스
Lolfinity.com의 창립자이자 소유자 인 Chris는 리그 오브 레전드와 온라인 게임의 세계에서 노련한 베테랑입니다. 리그 오브 레전드 (League of Legends)의 처음에 발화 된 열정으로 Chris는 게임 초기부터 활발한 선수이자 커뮤니티 멤버였습니다.
2012 년에 Chris는 Lolfinity.com을 설립했습니다. 그것은 지역 사회에 신뢰할 수있는 해결책을 제공하고, 애호가들을 잠재적 사기로부터 보호하고 완벽한 경험을 보장하려는 욕구에서 태어났습니다.
Chris의 전문 지식은 게임을하는 것 이상으로 확장됩니다. 2010 년부터 2016 년까지 그는 가장 유명한 온라인 게임 커뮤니티 중 하나 인 Elitepvpers의 존경받는 기고자였습니다. 이 기간 동안 Chris는 다양한 게임 주제에 대한 통찰력과 지식을 공유하여 업계에서 신뢰할 수있는 목소리로 자신을 확립했습니다.
2016 년부터 Chris는 Lolfinity.com에만 독점적으로 글을 썼으며, 리그 오브 레전드에 대한 수년간의 경험과 사이트 방문자에게 귀중한 콘텐츠를 만드는 데 대한 심도있는 이해를 전달했습니다. 그의 기사는 게임 전략 및 계정 관리에서 LOL Universe의 최신 업데이트에 이르기까지 광범위한 주제를 다룹니다.
리그 오브 레전드 생태계에서 10 년이 넘는 실습 경험을 바탕으로 Chris는 LOLFinity.com에 비교할 수없는 전문 지식을 제공합니다. 게임 커뮤니티에 대한 그의 헌신은 사이트의 모든 측면에서 제공되는 계정의 품질에서 출판 된 유익한 컨텐츠에 이르기까지 분명합니다.
Chris의 주요 목표는 항상 League of Legends 애호가의 경험을 향상시키는 것이 었습니다. 그는 광범위한 지식, 수년간의 경험 및 커뮤니티에 대한 헌신을 결합함으로써 LOLFinity.com을 리그 오브 레전드 세계에서 신뢰할 수있는 정보와 서비스를 원하는 플레이어를위한 리소스로 계속 만들고 있습니다.
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