- 작성자 크리스
- 게시 2024 년 12 월 5 일
- 2024 년 12 월 5 일 마지막 업데이트
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- 게시 2024 년 12 월 5 일
- 2024 년 12 월 5 일 마지막 업데이트
- 읽기 시간 : 11 분
Riot Games는 2025 년 리그 오브 레전드에서 순위 재설정에 큰 변화를 가져 왔습니다. 이제는 매년 1 랭크 리셋 만있을 것입니다. 이것은 시즌 동안 여러 번 재설정 한 이전 시스템에서 큰 변화입니다.
이 새로운 규칙은 플레이어가 계급을 오르는 데 덜 피곤하다고 느끼는 것입니다. 많은 선수들이 항상 다시 시작하는 데 좌절했습니다. 이제 연초에 단 한 번의 재설정만으로 순위를 등반하는 것은 더 재미 있고 덜 힘들어야합니다.
주요 테이크 아웃
- 리그 오브 레전드는 가질 것입니다 2025 년에 매년 1 위를 차지합니다시즌이 시작될 때 발생합니다.
- 이것 변화는 순위가 높은 피로를 줄이기위한 것입니다 플레이어에게보다 간단하고 즐거운 등반을 제공합니다.
- 그만큼 시즌 내내 여러 리셋의 이전 시스템이 교체되었습니다. 이 단일 연간 재설정에 의해.
- Riot Games는 플레이어 피드백을 해결 하고이 새로운 접근 방식에 대한보다 간소화 된 순위 경험을 제공하는 것을 목표로합니다.
- 2025 랭크 시즌은 1 월에 패치 25.S1.1로 시작하여 순위 시스템에 대한 다양한 다른 변화를 도입 할 것으로 예상됩니다.
리그 오브 레전드를 이해하는 시스템
League of Legends 순위 시스템에는 계층과 부문이 있습니다. 플레이어가 철에서 도전자로 올라갈 수 있습니다. 매치 메이킹 등급 (MMR) 플레이어의 순위를 보여주고 누구와 대결하는지를 보여주는 핵심입니다.
순위가 어떻게 작동하는지
각 계층에는 i에서 iv까지 4 개의 부서가 있습니다. 플레이어는 철에서 시작하여 도전자를 목표로합니다. 승리와 MMR은 그들이 분열과 계층을 통해 올라가도록 도와줍니다.
순위에서 MMR의 역할
MMR은 순위 시스템의 중심입니다. 플레이어가 얼마나 잘하는지에 따라 변경됩니다. 승리는 MMR을 인상하고 손실은 낮아집니다. 이를 통해 플레이어는 비슷한 기술의 반대자들에게 직면 할 수 있습니다.
현재 순위 분포
이러한 변화 LOL 순위 시즌 시스템은보다 안정적이고 보람있는 경험을 창출하는 것을 목표로합니다. 목표는 문제를 해결하는 것입니다 LOL 순위 소프트 리셋 그것은 게임을 괴롭 혔습니다. 이로 인해 모든 League of Legends 애호가들에게 더 균형 잡힌 랭크 경험이 생길 것입니다.
연간 재설정의 이점
새로운 단일 재설정 시스템은 LOL 순위 배치 경기에 대한 많은 이점이 있습니다. 플레이어는 등반에 시간이 더 길어지고 순위를 유지합니다.. 이것은 시즌 내내 순위의 경험을 더 안정적으로 만듭니다.
이 변화는 또한 재설정 후 끊임없이 다시 등장하는 번거 로움을 피할 수 있습니다. LOL 순위 소프트 리셋의 필요성을 줄입니다.
플레이어 경험에 미치는 영향
이 변화는 플레이어 경험을 향상시킬 것으로 예상됩니다. 플레이어는 재설정 후 랭크를 다시 클라이밍하는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다.. 그들은 게임 플레이를 개선하고 좌절없이 LOL 목표에서 순위의 매치 메이킹에 도달하는 데 집중할 수 있습니다.
MMR 조정 변경
Riot Games는 또한 MMR (매치 메이킹 등급) 조정을 변경했습니다. 큰 MMR 변경 대신 고위 플레이어의 경우이 시스템은 덜 적극적으로 재설정됩니다. 이 변화는 이른 시즌의 매치 메이킹의 균형을 맞추는 것을 목표로합니다.
경기가 더 유사한 기술 수준을 가진 플레이어를 갖도록하는 데 도움이됩니다. 이것은 모든 사람에게 순위의 경험을 더 일관성있게 만듭니다.
그러나 독점적 인 것을 얻습니다 승리 한 피부 크로로는 여전히 도전입니다. 플레이어는 이러한 추가 스타일 변형을 얻으려면 더 높은 순위로 올라 가야합니다. 새로운 시스템에는 3 개의 주제별 계절에 맞춰 매년 3 개의 승리 한 스킨이 있습니다. 이것은 플레이어에게 그들의 시간에 대한 보상을받습니다 리그 오브 레전드의 경쟁 사다리.
폭동은 부드럽다 LOL 각 시즌 초반에 Tier Reset 순위. 이것은 부당하게 강화 된 계정을 제거하는 데 도움이됩니다. 그것은 플레이어들에게 깨끗한 슬레이트를 제공하여 정직하게 계급을 올라갑니다.
그러나 Riot는 새로운 부스트 계정을 막는 것이 여전히 큰 도전이라는 것을 알고 있습니다. 나타나면. 그들은 순위 변화를 더 목표로하는 방법을 찾고 있습니다. 그들은 누군가가 대체 계정을 사용하고있는 경우에 집중하고 싶어합니다.
“목표는 랭킹 시스템의 무결성을 유지하고 모든 기술 수준에서 공정한 경쟁을 보장하는 것입니다.”
폭동 게임 담당자
이러한 문제를 해결하기위한 Riot의 작업은 리그 오브 레전드의 경쟁 사다리 공정한. 게임이 계속 성장함에 따라 플레이어는 폭동에 의존하여 랭킹 경험을 공정하고 재미있게 유지할 수 있습니다.
결론
2025 년 리그 오브 레전드의 랭킹 시스템으로의 변화는 크다. 그들은 단일 연간 재설정으로 이동합니다. 이 변화는 순위의 피로를 해결하고, 플레이어 경험을 향상 시키며, 게임을 공정하게 유지하는 것을 목표로합니다.
Riot Games는 승리의 피부 보상을 조정하고 반환 플레이어를 더 잘 처리합니다. 그들은 또한 순위 조작을 막기 위해 열심히 노력합니다. 이러한 노력은 모든 사람에게 랭킹 플레이를 더 균형 잡히고 재미있게 만드는 것을 목표로합니다.
Riot Games는 플레이어의 말과 플레이 방식에 따라 시스템에서 계속 작업합니다. 교착 상태 순위 시스템은 새로운 단계입니다. 포인트 나 계절뿐만 아니라 기술 향상에 중점을 둡니다.
플레이어는 패치 14.24 및 시즌 15를 기대하고 있습니다. 새로운 랭크 리셋 및 시스템 변경으로 인해 게임이 더욱 흥미롭고 공정하게 만들 수 있습니다.
FAQ
리그 오브 레전드에서 순위 재설정은 언제 발생합니까?
2025 년에 리그 오브 레전드는 매년 시작에 단일 랭크 리셋을 갖게됩니다. 이 변경은 시즌 동안 여러 리셋의 기존 시스템을 대체합니다.
Ranked Tier 시스템은 League of Legends에서 어떻게 작동합니까?
League of Legends의 순위 시스템은 계층과 부서를 사용합니다. 플레이어는 철에서 도전자로 이동합니다. MMR 또는 매치 메이킹 등급은 플레이어의 순위와 대결을 결정하는 데 도움이됩니다.
리그 오브 레전드의 순위 분배의 변화는 무엇입니까?
수년에 걸쳐, 순위 분포는 인플레이션을 보았습니다. 이것은 특정 지역에서 마스터와 같은 계층이 매우 혼잡 해졌습니다. 이 문제를 해결하기 위해 Riot Games는 최근 시즌에 더 높은 순위에 도달하기가 더 어려워졌습니다.
2025 년 리그 오브 레전드의 순위 시스템의 주요 변화는 무엇입니까?
큰 변화는 매년 시작에 단일 순위 재설정으로의 전환입니다. 이것은 여러 재설정의 기존 시스템을 대체합니다. 순위의 피로를 줄이고 일정한 계급의 순위를 줄이는 것을 목표로합니다.
리그 오브 레전드에서 새로운 싱글 랭크 리셋 시스템의 이점은 무엇입니까?
새로운 시스템은 일년 내내보다 안정적인 순위를 제공합니다. 순위의 피로를 줄입니다. 플레이어는 더 많은 시간이 걸리고 중단없이 등급을 유지합니다. MMR 변경은 최고 플레이어에게는 덜 가혹하여 경기가 더 균형을 이룹니다.
리그 오브 레전드의 승리의 피부 보상 시스템은 어떻게 변화할까요?
기본 승리의 피부를 얻으려면 플레이어는 랭킹 모드에서 15 경기를 이기고해야합니다. 피부의 크로로는 여전히 더 높은 순위로 올라가야합니다.
새로운 시스템은 리그 오브 레전드에서 반환 플레이어와 계정 부패를 어떻게 처리합니까?
Riot는 6 개월 동안 비활성 계정의 부패를 늘리기 위해 변경했습니다. 이를 통해 플레이어가 돌아와서 다시 돌아올 수 있습니다. 새로운 플레이어는 낮은 순위에서 시작하여 기술을 조정합니다. 지역 순위 차이는 모든 곳에서 공정한 경기를 보장하기 위해 진행되고 있습니다.
Riot Games는 리그 오브 레전드에서 대체 계정과 순위 조작 문제를 어떻게 다루고 있습니까?
Riot는 순위 조정을 더 목표로 삼고 있습니다. 이것은 플레이어가 대체 계정을 사용하는 경우를 해결하기위한 것입니다. 목표는 순위가 매겨진 시스템을 모두에게 공정하고 경쟁력있게 유지하는 것입니다.
크리스
Lolfinity.com의 창립자이자 소유자 인 Chris는 리그 오브 레전드와 온라인 게임의 세계에서 노련한 베테랑입니다. 리그 오브 레전드 (League of Legends)의 처음에 발화 된 열정으로 Chris는 게임 초기부터 활발한 선수이자 커뮤니티 멤버였습니다.
2012 년에 Chris는 Lolfinity.com을 설립했습니다. 그것은 지역 사회에 신뢰할 수있는 해결책을 제공하고, 애호가들을 잠재적 사기로부터 보호하고 완벽한 경험을 보장하려는 욕구에서 태어났습니다.
Chris의 전문 지식은 게임을하는 것 이상으로 확장됩니다. 2010 년부터 2016 년까지 그는 가장 유명한 온라인 게임 커뮤니티 중 하나 인 Elitepvpers의 존경받는 기고자였습니다. 이 기간 동안 Chris는 다양한 게임 주제에 대한 통찰력과 지식을 공유하여 업계에서 신뢰할 수있는 목소리로 자신을 확립했습니다.
2016 년부터 Chris는 Lolfinity.com에만 독점적으로 글을 썼으며, 리그 오브 레전드에 대한 수년간의 경험과 사이트 방문자에게 귀중한 콘텐츠를 만드는 데 대한 심도있는 이해를 전달했습니다. 그의 기사는 게임 전략 및 계정 관리에서 LOL Universe의 최신 업데이트에 이르기까지 광범위한 주제를 다룹니다.
리그 오브 레전드 생태계에서 10 년이 넘는 실습 경험을 바탕으로 Chris는 LOLFinity.com에 비교할 수없는 전문 지식을 제공합니다. 게임 커뮤니티에 대한 그의 헌신은 사이트의 모든 측면에서 제공되는 계정의 품질에서 출판 된 유익한 컨텐츠에 이르기까지 분명합니다.
Chris의 주요 목표는 항상 League of Legends 애호가의 경험을 향상시키는 것이 었습니다. 그는 광범위한 지식, 수년간의 경험 및 커뮤니티에 대한 헌신을 결합함으로써 LOLFinity.com을 리그 오브 레전드 세계에서 신뢰할 수있는 정보와 서비스를 원하는 플레이어를위한 리소스로 계속 만들고 있습니다.
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